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              刺激好玩的招财猫棋牌-掼蛋技巧探秘(四)

              六、一些常见牌的打法及对策

              1、拆牌。拆牌不管用的情况下,尽量不要把大牌拆掉。如双下的牌,打单张全控,打大单张时候,有参谋牌可以跟,但是拆参谋、A之类大牌,要三思。炸牌一般不要轻易拆掉,如果带走几个单张,特别是在单张不控的情况下可以考虑。三个不要轻易拆成二个。二个不要拆成一个。下家牌没有进入关键阶段时候,可以不要,看搭档是否能够顺掉,搭档也不要蓝月棋牌密码的时候,可以直接处理。往往是拆大牌,管住下家的同时也挡住了搭档。

              2、首发牌。没有红配,有三带二的可以打三带二。三个的小,对子大,可以出三不带——要想坏刺激好玩的招财猫棋牌,三不带。牌好,有上游希望的,有2—4张单子的,可以先打单子。

              没有人给你带掉的牌都可以先出,小顺、小夯没有回收牌的,也可以先打掉。

              3、一大“炸”。手中只有一个大“炸弹”时候,不要留到最后,要用在关键的时候。特别是只有“四个王”,如拆早点拆开,换别人炸。

              4、炸多。炸多不要轻易炸,一手好牌也不能炸的太狠,该让一下的让一下,跟别人走一两手,经常看到炸多的最后没有成功或下游。如果小炸多的时候,尽量早炸,不要等。有绝对大牌的,可以等一手,看一看。5、没“炸”。以防守为主,手里的牌越多越好组合,牌的组合非常重要,打“顺子”还是“木板”,更应该看别人的牌,以别人不要的,能够管上对家的牌进行组合,让对家多“炸”一点。配合好搭档,赢得胜利。

              6、大炸不要轻易炸。大家都有一炸,如上家出牌逼炸,手里是一大炸,不要轻易出手,看对门,对门有炸就处理,没有就过。有炸,则配合成功。没有炸,你大炸炸了也白炸。往往大炸先出去,最后对门有炸都用

              不上劲。我遇到一牌,手里有2炸(9999,888888),看对方有7张的时候,对方用清顺炸了一手,我用888888打掉,剩4张,没有人要了,打9999,被对方炸了,搭档没有接上风。

              7、一炸带2手牌,先打什么牌。如有一4或5个头的炸,有一王,有一小(单或对等)。有的为了逼炸或给对家接手,先出一大,后出一小,给对门带一小牌,最后一炸给对家接风。在别人打这种牌的时候,一般在10张或6、7张大王的时候,有的人会直接炸掉。其判断是,他还有一手牌要出,不如一方炸了给对门一个机会。建议打老实牌,只要不影响大局,先小后大再炸。赢是硬道理。

              8、够手。牌够手的要坚决打,一手不让。一炸带一手牌的,如果是小牌的(7777,6),要果断冲刺,不要等,到最后阶段一般跟牌很难,能够跟出去了,人家也走了;蓝月棋牌app大牌可以观望一下,当别人控牌的时候要果断炸出去,给搭档创造条件。

              9、搭档一张、或两张。自己手中留牌尽量是多张。四张以下明牌,对方就好出牌。搭档要对子,自己尽量留单牌(在跑不掉的情况下。如果对方能够送走的,不要动),对方出牌自然会出到对方手里。如搭档冲刺剩一张大牌,下家没有出过单牌,这种情况下,主要是控制对方主动接牌的一方,主动接牌表示有机会走掉。控制、递搭档牌。控制住一方,往往下家会自然的放牌。

              10、7、8张,搭档可以出小张—单子、对子(估计搭档有一炸、1—2单,1对的)。对方7、8张可以出小夯—夯和顺子,即使被对方接手,也表明了牌型,便于处理。

              11、最后几张牌。对家一方剩5—7张,2手牌,估计有一炸带1—2张,并占主动时,手里没有两炸,一般就让其出牌,不要硬拼。留点实力,二打一。对家牌不多的时候,一定要控制好牌,一定要慎出小牌,特别是对家主动打单的。往往给别人带1手牌,人家就冲刺了。

              12、对家强势,尽量集中力量打一家,让对方升一、二级。对家一方牌强势的,我方牌一般的时候,不去争,放走一个,打一个。一局时间快到,牌局有利时注意控制节奏。

              13、一种牌可组合多种牌型的时候,可以观望一下,出手的牌要能够控制牌。

              14、大、小炸弹。有2炸以上刺激好玩的招财猫棋牌,想出牌的建议先用大炸,想引诱炸弹的用小的。

              15、最后都有一炸。估计双方都有一炸,要主动上手,全控逼炸。谁拥有炸弹,就拥有主动权。如双方都有大小王,先出大王掌控一手牌,可以打出逼炸的牌。如果牌的轮次不够全控,按部就班出牌寻找机会。

              16、对方不要牌不代表没有,有可能在等一手牌,前面不要的要继续,但一定把握住,拆之上的牌。

              17、最后剩余的2张牌,一对。对手牌多,调单张的时候刺激好玩的招财猫棋牌,不管如何要早拆。如手里有对K,别人打单张Q,有时候我们会判断上家没有单张了,就不拆牌了。其实,机会只有这一次,不拆一点机会都没有。一旦是3张以上的小单,就可以获得成功。

              18、信号牌

              (1)掼蛋俗语中的双下打一张,头游响当当,说明有想法(跟高手打,如果是新手,就不是这个意思了);情况不明,对子先行。打出对子,自己都不愿意收的,说明牌不行。接牌就是表明你能够走的了。有时候也要考虑对下家牌的控制,可以顺顶一些牌。

              (2)搭档主动接牌的,是明确的信号牌。有些新手会主动接牌,有些牌非常整齐,但没有炸弹,不要轻易接对门牌。遇到有人打大单张,你若打王后接着出了一张小单牌,不如给搭档接,这样可以控制下家一张小牌。

              (3)发出来的牌,知道搭档有接的,如王牌,两人都有,自己不压,给对方压,说明不好打、不好控。这种情况把主动权交给对方。

              (4)当14、5张时候,主动炸掉,余10张这样,打一小顺子或小夯,手里余5张情况。如果前面炸过2—3炸的,可以考虑是回手牌进行处理。

              (5)一方炸的非常坚决,最后剩余的牌,2张、3张、5张,都可以按照一手牌处理。个别情况除外,没有打过单张的。如前面出的牌被一方阻击了,这种牌型就相对好分析判断

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